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  • 概述: ShaderGraph 是一种可视化的 Shader 编程 正如之前所讲,ShaderGraph 中可编程的有两个的着色器,一个是顶点着色器(改变网格位置),一个是片元着色器(不改变网格,对原有的上色进行更改)。 在 URP 项目中,ShaderGraph 分为这几类: 不同 ShaderG

  • 第一篇!

好像就这么多